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jogo da forca em python Você pode na lista Acertos, inserir algo para preenche-la, como 0 até se atingir a quantidade len (Nome_Escolhido). Utilizando Edward como exemplo que possui 6 letras: [0, 0, 0, 0, 0, 0], logo você pode utilizar um for para percorrer a palavra e acrescentar na posição de Acertos: for i in range(len(Nome_Escolhido)): if Digitadas1 == Nome . Pessoal estou com um problema para terminar o jogo da froca em Python, eu não estou conseguindo fazer um esquema para verificar se as letras foram acertadas e ou erradas, poderiam me ajudar? Se a palavra que o jogador tem de acertar é a variavel palavra, e você guarda as letras que ele acertou na lista riscos então pode comparar a palavra com a conversão em string da lista utilizando o join. Logo no código basta colocar: while erros < 7 : # (.) o resto do codigo. # como ultima instrução do while. Quais dicas vocês dariam para melhorar esse código do jogo da forca em Python? No "curso" que estou fazendo de Python ainda não aprendi a usar os métodos de strings ainda. É um jogo da forca bem simples, sem interface gráfica porque não sei fazer e com 5 palavras que usei para testar. Estou fazendo um jogo da forca em Python, o usuário escreve a palavra e depois a dica, outro usuário vai jogar o jogo e pode escolher entre jogar ou pedir uma dica mas na hora de retornar a dica da variável ela não printa e pula pra próxima pergunta, como posso recuperar a variavel para dentro do while. while dicas > 0: menu = input . Esse jogo é assíncrona, e 10 ou 20 posições da cobrinha sao algo insignificante comparadas com as velocidade de um PC onde você roda Python - mas é algo ineficiente por natureza - para cada caractere da tela, vamos dizer que sejam 40 colunas por 20 linhas, você vai calcular a cobrinha inteira. Estou criando as funções antes de montar o jogo em si, e travei na parte de revelar os caracteres. Na minha função, eu quero receber uma palavra em string, essa mesma palavra oculta no formato ' ___ ' e uma letra. Estou testando o seguinte código: #Jogo da forca #Funções def cls(): import os os.system("cls") def check_letra(letra): for letras in palavra: if letra == letras: . Estou fazendo um jogo da forca em Python. A cada loop o programa pergunta a letra ou a palavra:. #Jogo perguntarNovamente = True game_on = True while game_on: palavra_secreta = palavra() senha_list = [l for l in palavra_secreta] chances = 6 tentativas = [] #Esconder palavra for i in range(101): print() print (senha_list) #APENAS PARA .
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Você pode na lista Acertos, inserir algo para preenche-la, como 0 até se atingir a quantidade len (Nome_Escolhido). Utilizando Edward como exemplo que possui 6 letras: [0, 0, 0, 0, 0, 0], logo você pode utilizar um for para percorrer a palavra e acrescentar na posição de Acertos: for i in range(len(Nome_Escolhido)): if Digitadas1 == Nome . Pessoal estou com um problema para terminar o jogo da froca em Python, eu não estou conseguindo fazer um esquema para verificar se as letras foram acertadas e ou erradas, poderiam me ajudar? Se a palavra que o jogador tem de acertar é a variavel palavra, e você guarda as letras que ele acertou na lista riscos então pode comparar a palavra com a conversão em string da lista utilizando o join. Logo no código basta colocar: while erros < 7 : # (.) o resto do codigo. # como ultima instrução do while. Quais dicas vocês dariam para melhorar esse código do jogo da forca em Python? No "curso" que estou fazendo de Python ainda não aprendi a usar os métodos de strings ainda. É um jogo da forca bem simples, sem interface gráfica porque não sei fazer e com 5 palavras que usei para testar.
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